Le meilleur conseil à donner à une jeune fille au pair aux usa pour réussir son année est de se rendre utile à la maison, s’adapter et être une véritable Mary Poppins pour les enfants. Si vous proposez des jeux et activités qu’ils ne connaissent pas vous aller vite trouver vos marques et gagner le respect et la confiance des enfants et des parents ce qui vous permettra, à son tour, de gagner de l’indépendance et profiter au maximum de votre année.
Vous pouvez trouver beaucoup d’idées pour des jeux et activités sur Internet. Voici des exemples de sites et quelque exemple de jeux :
http://www.enfant.com
http://www.activitiesforkids.com
http://www.gameskidsplay.net/
Bravo l’artiste !
• Préparez une immense feuille de dessin (provenant d’un rouleau par exemple), solidement fixée sur le mur.
• Mettez à disposition : peintures au doigt, gouaches, pastels, crayons de couleur, feutres, gommettes, magazines à découper, pailles… et bien sûr ciseaux et colle. Soyez inventif, la joie de créer dépend de la profusion des outils et des couleurs !
• Lancez un thème, l’école, la ferme, la forêt… c’est parti.
Le Memory “maison”
• Découpez des petits cartons de même taille. Demandez à chaque enfant de dessiner exactement la même chose sur deux cartons, par exemple deux voitures vertes, deux poissons rouges, deux soleils bien jaunes…
• Mélangez ces cartes et posez-les sur l’envers. Chaque joueur doit tenter à son tour de reconstituer la paire.
• Celui qui trouve le plus de paires a gagné !
“Qui est le petit singe ?”
Le but du jeu : découvrir qui mène la danse.
• Un joueur, qui sera le guetteur de singe, quitte la pièce (ou si les enfants sont dehors s’éloigne), le temps pour les autres de décider d’un “petit singe” meneur de jeu. Les enfants se mettent en cercle et le guetteur se place au milieu.
• Le petit singe improvise des gestes simples : sauter, s’accroupir, faire la statue… à chaque geste, tout le monde l’imite au plus vite.
• Le guetteur doit découvrir qui est le meneur de jeu. Dès qu’il est découvert, le petit singe devient le guetteur et quitte la pièce…